Im Juni 2005 ist ein bemerkenswertes OpenSource-Spiel erschienen: Nexiuz. Bemerkenswert ist es, weil es qualitativ überzeugt und gute OpenSource-Spiele selten sind – zu aufwändig ist es, gute Spiele zu entwickeln. Ich habe den Projektleiter gefragt, wie er Programmierer und 3D-Modeler über die Jahre der Entwicklung zusammengehalten hat.
Phlow.net: Interview mit dem Projektleiter des OpenSource-Spiels Nexuiz
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.