Phlow.net: Interview mit dem Projektleiter des OpenSource-Spiels Nexuiz

Im Juni 2005 ist ein bemerkenswertes OpenSource-Spiel erschienen: Nexiuz. Bemerkenswert ist es, weil es qualitativ überzeugt und gute OpenSource-Spiele selten sind – zu aufwändig ist es, gute Spiele zu entwickeln. Ich habe den Projektleiter gefragt, wie er Programmierer und 3D-Modeler über die Jahre der Entwicklung zusammengehalten hat.

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